FBA Home Page
FBA Home Page  
 




ANFA Presents RORDHOUSE WORLD FLAIR 2009 Asia Open
   
 
最終更新日:2009年3月5日
ルール・ドリンクリスト
出場選手はエントリー時点で満18歳以上である必要があります
本大会には、主催者からの招待選手と出場資格を与えられた選手のみが出場できます
本大会へのエントリー料は¥5,000です
Asia Openの競技時間は、セミファイナルは5分、ファイナルは6分とします
セミファイナルの上位8名がファイナルに進出します
すべての音源はCDあるいはCD-Rで持参してください。予備のために2枚持参することをお勧めします。また、音源は1枚のCDにまとめてください
すべての旅費交通費、宿泊費、食事代は選手負担とします
怪我や所持品の紛失に関しては主催者は責任を負いません
 
ワーキング・フレアで「ベビーコスモ」を、エキシビジョン・フレアでオリジナルカクテルを1杯ずつ作成していただきます
オリジナルカクテルには加点はありませんが、ドリンクが完成されない場合には減点対象となります
ワーキング・フレアで使用するSKYY Vodkaは1/2フルボトルでセッティングされます
オリジナルカクテルに使用するボトルは、すべて1/2oz以上の液体が入っている必要があり、競技前にジャッジが確認します
主催者は、可能な限りのSKYY Vodkaを用意しますが、選手が個々に使用するその他のボトルは各自で用意してください
バーセッティングは自由です。バーカウンター以外は、何を移動させても構いません
セッティングは自由ですが、ツールの不足に関してはすべて選手の自己責任となります。
マドラーやバースプーン、ストレーナーなどのバーツールを使用する場合は、各自持参してください
選手は個々に、自分のバーバック・スタッフを組むことができます
透明なボトルには、ステッカーを貼ることができます
ポアラーはあらゆる種類のものが使用できます
キャップをしたボトルは盛り上げるために1アクション使用することは許されますが、ルーティンで使用した場合には「空ボトルによるフレア」として8ポイントの減点とします
ポアラーをテープでボトルに固定することは認められます。しかし、液体の流れを妨げるようなテーピングは禁止します
制限時間内に行なわれたフレアのみが評価対象となり、時間外に行なわれたフレアやドリンクは評価されません
ボトルに入ったシロップの使用は禁止します
空ボトルでのフレアは禁止します。セッティングの段階でジャッジが確認します
火や花火を用いたフレアは禁止とします。無謀なフレアで観客を危険にさらしていると判断した場合、ジャッジの判断で競技を止めることがあります
競技にプラスチックボトルの使用はできません
   
■ドリンクリスト
  #1 ワーキング・フレア -Baby Cosmo(ベビー・コスモ)-
  1/2 ozSKYY Vodka
  1 ozCranberry Juice
  Procedure: Shake & Strain
  Glass: Shooter Rock Glass(without ice)
  Garnish: none
   
  #2 エキシビジョン・フレア -Original Cocktail(オリジナル・カクテル)-
   
加点基準
技術と難易度  Skill and Difficulty 120 pts
この項目で、審査員はフレアの難易度や大技を審査します。グリップやアングル、アイテムの数や、純粋に難しい技術を考慮し、成功したテクニックだけを加点します
 
バラエティ  Variety ? 120 pts
バラエティとは、使用されたアイテムやフレアの多様性です。アイテムの組み合わせ(3ティン1ボトル、4ボトルなど)の豊富さや、異なる動き(ロール、バンプ、タップ、ストール、シャドーなど)です
 
オリジナリティ  Originality and Creativity 120 pts
この項目で選手は、新しい技術や改良されたテクニックに対して評価されます。これは使用したすべてのアイテムに適用され、新しいグリップやバンプ、タップやロールなどを指します
 
音楽との親和性とエンターテインメントEntertainment & Music Interaction 60 pts
選手は振り付けや音楽との連携を審査され、加点されます。この項目では選手のエネルギーの会場への影響も評価を大きく左右します
 
スムースネス  Smoothness and Balance of Routine 60 pts
ルーティンがどのように構成されているかです。選手は時間通りに終了しなければなりませが、ドリンクを完成させることを急いではなりません。選手は次に何をするべきかを迷ったり、ボトルを探したりする一瞬の躊躇が評価を左右します
   
減点基準
スピル  -2 pts
本大会におけるスピルとは、スネーク(蛇のような)スピルのことであり、数滴の液体がこぼれることを指すものではありません
 
ドロップ  -4 pts
落としたアイテムごとに減点されます。選手のミスにより落下したアイテムのみがカウントされ、音楽や不可抗力による落下はカウントされません
 
間接的な破損  -6 pts
ボトルがフレアマットに落ちて跳ね返った後の破損など、エリア外での破損はこの項目でカウントされます
 
直接の破損  -8 pts
ティンの中でのブレイクや空中でのブレイク、選手のミスによって破損したものは、この項目に該当します
 
不慮の空ボトルでのフレア  -4 pts
そのアイテムを使用し始めた時には液体が入っており、結果として空ボトルになった場合を指します。
選手がボトル内の液体をすべてスピルさせたままフレアを続け、その結果ポアをするにも中身が残っていない場合などです
 
空ボトルでのフレア  -8 pts
一度使用したボトルをスピードレールなどに戻した後に、液体が入っていない状態で再度使用した場合を指します。ボトルの使用開始時点から空のボトルは、この項目で減点します
 
ドリンクの不足  -20 pts
バートップに置かれたグラスに氷が入っているが、他の材料(ジュースやリカー)が入っていない場合を指します。ドリンクと見なされるには、氷と最低1種類以上の液体が入っている必要があります
   

 


Copyright (C) 2009 ANFA All Rights Reserved.